Księgarnia Techniczna

Katalog » MULTIMEDIA » ptah media
Wyszukiwarka


Zaawansowane wyszukiwanie
Wydawnictwo
Wybierz kategorię
Towar dnia
28,00 zł
Podgląd zamówienia

Aby sprawdzić status zamówienia Wpisz jego unikalny numer
Informacje o produkcie:
Kliknij aby zobaczyć zdjęcie w oryginalnej wielkości
Kurs Flash - Rysowanie i animacja
Dostępność: jest na magazynie sklepu - wysyłka w 24h.
Dostępna ilość: 2
Wydawnictwo: ptah media
Autor
ISBN
590-83-1139-626-1
Oprawa
pudełko
Format
CD-ROM
Język
polski
  Cena:

Ilość

przechowalnia

32,00 zł

Adobe® Flash® to doskonałe narzędzie do tworzenia interaktywnych elementów na strony internetowe, a także gier i prezentacji.

Oglądając poszczególne lekcje dowiesz się, jak tworzyć grafikę wektorową wykorzystywaną we Flashu i poznasz niezbędne narzędzia i techniki. Dowiesz się również, jak tworzyć animacje dowolnych elementów, jak modyfikować istniejące animacje za pomocą edytora ruchu, a także nauczysz się animować grafikę w przestrzeni 3D. Wśród poruszanych zagadnień znajdziesz również tematy dotyczące kinematyki odwrotnej, pracy z tekstem, dźwiękiem i obrazem, dogłębne omówienie symboli flashowych oraz metody pracy z kolorem i gradientami.

Kurs zawiera wiele informacji o możliwościach, przydatnych funkcjach oraz skrótach klawiszowych, co pozwoli na efektywnie korzystanie z programu w codziennej pracy. Na płycie z kursem zostały zamieszczone dokumenty, dzięki którym można wraz z lektorem wykonywać zadania prezentowane w lekcjach. Kurs oparty jest na polskiej wersji Flash® CS4 i jest przeznaczony dla początkujących użytkowników Flasha.

Kurs składa się z 52 filmów instruktażowych, których czas trwania wynosi łącznie prawie 6 godzin.

SPIS TREŚCI:

1. Instalacja uaktualnień – Pobieranie i instalowanie uaktualnień do programu Flash. (01:43 min)

2. Pomoc do programu – Tu dowiesz się, gdzie uzyskać pomoc i wsparcie techniczne. (01:49 min)

3. Interfejs programu – Omawiamy dokładnie interfejs programu Flash. (05:01 min)

4. Stół montażowy – Stół montażowy jest miejscem, w którym tworzymy nasze grafiki i animacje. (04:13 min)

5. Importowanie elementów – Pokazujemy, jakie możliwości importu udostępnia Flash. (08:46 min)

6. Animacja na osi czasu – Oś czasu jest bardzo ważnym elementem interfejsu Flasha, który umożliwia intuicyjne tworzenie rozmaitych rodzajów animacji. (08:13 min)

7. Warstwy i klatki – Warstwy pozwalają na ułatwienie i lepsze zorganizowanie pracy. (09:42 min)

8. Modyfikacja animacji – Tutaj zapoznasz się z podstawowymi cechami animacji oraz sposobami ich modyfikacji. (03:40 min)

9. Tekst statyczny – Tekst statyczny to w rzeczywistości ozdobnik graficzny mający postać tekstu. (11:00 min)

10. Tekst dynamiczny – Chcąc mieć większe możliwości modyfikacji, musimy skorzystać z tekstu dynamicznego. Pozwala to między innymi na kontrolę tekstu z poziomu skryptu AS. (05:49 min)

11. Tekst wejściowy – Tekst wejściowy stosujemy tam, gdzie potrzebujemy informacji od użytkownika naszego programu. Zobacz, jak go używać. (05:38 min)

12. Text Layout Framework – Najnowszy framework tekstowy jest zintegrowany z Flashem CS5, ale możemy go wykorzystać również w wersji CS4. Oferuje on naprawdę potężne możliwości manipulacji tekstem. (07:03 min)

13. Praca z frameworkiem tekstowym – Tu przedstawiamy podstawowe możliwości pracy z najnowszym frameworkiem tekstowym. (06:39 min)

14. Podstawy rysowania – Podstawowe informacje dotyczące rysowania we Flashu. (08:25 min)

15. Tworzenie kształtów – Rysujemy i przekształcamy podstawowe kształty geometryczne. (08:30 min)

16. Tryby rysowania – Tu omawiamy obiekty rysunkowe i kształty pierwotne. (06:34 min)

17. Modyfikacja kształtów – Podstawy modyfikacji istniejących kształtów. (06:46 min)

18. Przekształcanie i wyrównywanie – Przekształcanie obiektów pozwala na łatwą zmianę ich wyglądu. Funkcje wyrównywania i rozmieszczania przyspieszają równomierne rozkładanie obiektów oraz ich równanie do zadanej linii. (10:36 min)

19. Obrysy – Sposoby tworzenia i modyfikacji interesujących obrysów. (05:35 min)

20. Kolory i gradienty – Podstawy pracy z kolorem we Flashu. (11:31 min)

21. Kuler – Kuler jest programem do tworzenia i wyszukiwania palet kolorystycznych i jest on ukryty wśród paneli Flasha. Zobacz, jak go używać i jakie daje nam możliwości. (03:39 min)

22. Linia i ołówek – Podstawy używania narzędzi do rysowania. (04:32 min)

23. Zmiana obrysu na kształt – Czasami zamiast rysować nowy kształt wygodniej jest narysować obrys, a następnie przekształcić go w kształt. Zobacz jak to zrobić. (01:13 min)

24. Narzędzie Pióro – Narzędzie Pióro służy do rysowania skomplikowanych kształtów wektorowych. Zobacz, jak go używać. (08:29 min)

25. Upraszczanie – Narysowane kształty można w prosty sposób wygładzać i upraszczać. Tu pokazujemy jak. (02:54 min)

26. Narzędzie Gwiazda-Wielokąt – Proste w obsłudze narzędzie do rysowania gwiazd i wielokątów. (01:35 min)

27. Pędzel i gumka – Pędzel i gumka we Flashu działają odmiennie niż w innych programach graficznych. Pokazujemy, jak ich poprawnie i efektywnie używać. (06:44 min)

28. Kopiowanie wypełnień – Raz zdefiniowane wypełnienia kształtów można w prosty sposób kopiować do innych kształtów. Zobacz, jak. (02:28 min)

29. Symbole – Symbole są jednym z najważniejszych pojęć we Flashu. Tu omawiamy ich cechy i zastosowania. (10:06 min)

30. Symbol typu Grafika – Dogłębnie omawiamy symbole typu Grafika. (10:13 min)

31. Narzędzie Rozpylacz – Narzędzie Rozpylacz pozwala na rozpylanie dowolnych kształtów, co pozwala otrzymywać ciekawe rezultaty. (02:28 min)

32. Narzędzie Zamalowywanie – Narzędzie Zamalowywanie to bardzo potężne narzędzie, którego obsługa niestety nie jest zbyt prosta. W tym filmie krok po kroku omawiamy wszystkie możliwości tego narzędzia. (07:34 min)

33. Symbol typu MovieClip – Symbol typu MovieClip jest najpopularniejszym i najwszechstronniejszym symbolem we Flashu. Tu omawiamy jego cechy i zastosowanie. (12:34 min)

34. Symbol typu Przycisk – Symbole tego typu służą do tworzenia interaktywnych przycisków. (07:14 min)

35. Pola aktywne – Pola aktywne w rzeczywistości są niewidocznymi przyciskami. Zobacz, jak je wykonać i wykorzystać. (03:45 min)

36. Animacja poklatkowa – Animacja tego typu znana jest z tradycyjnych technik animacji. Jej stosowanie we Flashu również jest możliwe. (12:49 min)

37. Animacja ruchu – Animacja ruchu pozwala traktować ruch danego obiektu jako jedną całość. Dzięki temu można ją łatwo modyfikować. (09:56 min)

38. Kontrola animacji ruchu – Animację ruchu można kontrolować na wiele sposobów. W tym filmie pokazujemy rzeczy najważniejsze. (06:04 min)

39. Edytor ruchu – Chcąc mieć pełną kontrolę nad przebiegiem animacji musimy skorzystać z potężnego narzędzia o nazwie Edytor ruchu. W tym filmie przedstawiamy podstawowe zasady pracy z tym narzędziem. (13:31 min)

40. Dynamika ruchu – Dynamika ruchu pozwala w prosty sposób ustawić miejsca przyspieszania i zwalniania animacji. Zobacz, jak to działa. (05:04 min)

41. Animacja kształtu – Animacja kształtu pozwala na zmianę jednego kształtu w drugi. Możemy też nieco wpływać na przebieg tej zamiany. (03:26 min)

42. Edycja wielu klatek – Edycja wielu klatek jest prostą techniką umożliwiającą kontrolę nad wieloma klatkami równocześnie. Zobacz, jakie daje to korzyści. (02:13 min)

43. Maskowanie warstwy – Czasami powstaje potrzeba animowania elementów tylko w ograniczonym obszarze. Do tego celu idealnie nadają się maski. (03:44 min)

44. Tworzenie kości – Kinematyka odwrotna posługuje się pojęciem kości i szkieletu, które ułatwiają tworzenie skomplikowanych połączeń miedzy obiektami oraz ich animowanie. Naucz się je wykorzystywać. (14:27 min)

45. Animowanie kształtu – Animowanie kształtu za pomocą kinematyki odwrotnej również jest możliwe i czasem bardzo ułatwia pracę. (03:25 min)

46. Obroty i translacja – Każdy element graficzny umieszczony we Flashu możemy poddać obrotom i przesunięciom w przestrzeni 3D. Obsługa 3D we Flashu nie jest doskonała, ale rozszerza znacząco możliwości tego programu. (08:08 min)

47. Obrót o 360 stopni – Niekiedy proste sprawy wydają się trudniejszedo zrobienia, niż być powinny. To jeden z takich przykładów - obrót karty w przestrzeni 3D o 360 stopni może przysporzyć nieco kłopotów. (01:45 min)

48. Tryby mieszania – Tryby mieszania pozwalają na uzyskiwanie efektów specjalnych poprzez mieszanie ze sobą w określony sposób dwóch elementów graficznych. Zobacz, jakie efekty da się tu uzyskać. (03:36 min)

49. Filtry – Filtry pozwalają w prosty sposób zmieniać wygląd elementów graficznych. Zobacz, jakie masz możliwości. (07:34 min)

50. Realistyczny cień – Przedstawiamy sposób rysowania realistycznie wyglądającego cienia. (04:19 min)

51. Praca z obrazkami – Praca z obrazkami rastrowymi we Flashu. (07:07 min)

52. Praca z dźwiękiem – Dźwięk we Flashu można wykorzystywać na wiele sposobów. W tym filmie przedstawiamy najważniejsze sposoby korzystania z dźwięków. (15:21 min)

Galeria
Opinia o książce
Ocena
Inni klienci kupujący ten produkt zakupili również
Włodarczyk Arkadiusz
Kurs przeznaczony jest dla osób które nie muszą posiadać żadnej wiedzy o programowaniu, nieważne czy kiedykolwiek pisałeś/aś programy, możesz nie mieć pojęcia o programowaniu... Po tym kursie to wszystko się zmieni i obalisz mit, że programowanie to trudna rzecz przeznaczona tylko dla nielicznych!
Włodarczyk Arkadiusz
PHP jest językiem skryptowym, który warto znać, by ulepszyć nasze strony np. kalkulatorami, licznikami, panelami administracyjnymi, sprawić by nasza strona była dynamiczna, reagować na to co robi użytkownik... oraz wieloma innymi.
Włodarczyk Arkadiusz
Kurs wyjaśnia wszystko od "zera", nie trzeba znać niczego - po nim będziesz mógł stworzyć, szybko i bezproblemowo ładnie wyglądająca stronę, zgodnie z najnowszymi normami
Włodarczyk Arkadiusz
Kurs objaśnia czym jest MySql oraz jego składnię. W lekcjach najpierw robimy zapytania "ręcznie" poprzez PhPMyAdmin'a, następnie poprzez jego moduł w końcu dochodząc do zapytania przy pomocy PHP.
Włodarczyk Arkadiusz
W kursie omawiane są funkcję obsługujące pliki, a na końcu piszemy mini bazę danych.
Zapytaj o szczegóły
Imię i nazwisko:
E-mail:
Twoje pytanie:
Wpisz kod widoczny na obrazku:
weryfikator
Informacje
Przechowalnia - Pamiętaj

Podgląd ulubionych książek
PRZECHOWALNIA


Koszyk
Twój koszyk jest pusty
Bezpieczeństwo danych - SSL

Strona chroniona
certyfikatem SSL

Zabezpiecza CERTUM

Najczęściej oglądane
31,00 zł
56,00 zł
32,00 zł
97,00 zł
40,00 zł
37,00 zł
34,50 zł
20,00 zł
23,00 zł
29,00 zł
31,00 zł
14,00 zł
98,00 zł
20934971
księgarnia techniczna | podręczniki akademickie | podstawy konstrukcji | polsl | politechnika świętokrzyska | mechatronika | wykłady | politechnika warszawska

| Lose Klamm | Odżywki, suplementy | Centrum Reklamy i Informacji | antykwariat internetowy |

PolskaStrefa - rozwiązania dla sklepów internetowych Ogłoszenia

© Księgarnia Techniczna. Wszelkie Prawa Zastrzeżone. All Rights Reserved.